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Owning CPU/GPU profiler snapshot safe to retain across later frames. 更多...
#include <Profiler.h>
Public 属性 | |
| uint64_t | sequence = 0 |
| double | cpuFrameMs = 0.0 |
| double | gpuFrameMs = 0.0 |
| bool | gpuTimingAvailable = false |
| std::vector< ProfilerZoneSnapshot > | zones |
详细描述
Owning CPU/GPU profiler snapshot safe to retain across later frames.
在文件 Profiler.h 第 36 行定义.
类成员变量说明
◆ cpuFrameMs
| double eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::cpuFrameMs = 0.0 |
在文件 Profiler.h 第 38 行定义.
◆ gpuFrameMs
| double eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::gpuFrameMs = 0.0 |
在文件 Profiler.h 第 39 行定义.
◆ gpuTimingAvailable
| bool eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::gpuTimingAvailable = false |
在文件 Profiler.h 第 40 行定义.
◆ sequence
| uint64_t eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::sequence = 0 |
在文件 Profiler.h 第 37 行定义.
◆ zones
| std::vector<ProfilerZoneSnapshot> eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::zones |
在文件 Profiler.h 第 41 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/profiler/Profiler.h