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eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot结构体 参考

Owning CPU/GPU profiler snapshot safe to retain across later frames. 更多...

#include <Profiler.h>

Public 属性

uint64_t sequence = 0
 
double cpuFrameMs = 0.0
 
double gpuFrameMs = 0.0
 
bool gpuTimingAvailable = false
 
std::vector< ProfilerZoneSnapshot > zones
 

详细描述

Owning CPU/GPU profiler snapshot safe to retain across later frames.

在文件 Profiler.h 第 36 行定义.

类成员变量说明

◆ cpuFrameMs

double eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::cpuFrameMs = 0.0

在文件 Profiler.h 第 38 行定义.

被这些函数引用 eve::profiler::Profiler::captureFrame().

◆ gpuFrameMs

double eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::gpuFrameMs = 0.0

在文件 Profiler.h 第 39 行定义.

被这些函数引用 eve::profiler::Profiler::captureFrame().

◆ gpuTimingAvailable

bool eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::gpuTimingAvailable = false

在文件 Profiler.h 第 40 行定义.

被这些函数引用 eve::profiler::Profiler::captureFrame().

◆ sequence

uint64_t eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::sequence = 0

在文件 Profiler.h 第 37 行定义.

被这些函数引用 eve::profiler::Profiler::captureFrame().

◆ zones

std::vector<ProfilerZoneSnapshot> eve::profiler::ProfilerFrameSnapshot::zones

在文件 Profiler.h 第 41 行定义.

被这些函数引用 eve::profiler::Profiler::captureFrame().


该结构体的文档由以下文件生成: