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eve::rpg::AttributeValue结构体 参考

单个属性的完整状态:基础值 + 修改器列表 + 计算结果缓存。 更多...

#include <AttributeTypes.h>

Public 属性

double base = 0.0
 
std::vector< AttributeModifiermodifiers
 
double cached = 0.0
 
bool dirty = true
 

详细描述

单个属性的完整状态:基础值 + 修改器列表 + 计算结果缓存。

在文件 AttributeTypes.h39 行定义.

类成员变量说明

◆ base

double eve::rpg::AttributeValue::base = 0.0

在文件 AttributeTypes.h40 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::computeAttributeValue().

◆ cached

double eve::rpg::AttributeValue::cached = 0.0
mutable

在文件 AttributeTypes.h42 行定义.

◆ dirty

bool eve::rpg::AttributeValue::dirty = true
mutable

在文件 AttributeTypes.h43 行定义.

◆ modifiers

std::vector<AttributeModifier> eve::rpg::AttributeValue::modifiers

在文件 AttributeTypes.h41 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::computeAttributeValue().


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