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eve::rpg::BattleTacticRule结构体 参考

One ordered tactic rule; an empty condition resource is an unconditional default. 更多...

#include <BattleTactics.h>

Public 属性

std::string skillId
 
BattleTargetPolicy targetPolicy = BattleTargetPolicy::Auto
 
std::string conditionResource
 
double belowRatio = 1.0
 

详细描述

One ordered tactic rule; an empty condition resource is an unconditional default.

在文件 BattleTactics.h 第 18 行定义.

类成员变量说明

◆ belowRatio

double eve::rpg::BattleTacticRule::belowRatio = 1.0

在文件 BattleTactics.h 第 22 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::BattleTacticsCatalogue::replaceFromJsonStrict().

◆ conditionResource

std::string eve::rpg::BattleTacticRule::conditionResource

在文件 BattleTactics.h 第 21 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::BattleTacticsCatalogue::replaceFromJsonStrict().

◆ skillId

std::string eve::rpg::BattleTacticRule::skillId

在文件 BattleTactics.h 第 19 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::BattleTacticsCatalogue::replaceFromJsonStrict().

◆ targetPolicy

BattleTargetPolicy eve::rpg::BattleTacticRule::targetPolicy = BattleTargetPolicy::Auto

在文件 BattleTactics.h 第 20 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::BattleTacticsCatalogue::replaceFromJsonStrict().


该结构体的文档由以下文件生成: