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eve::rpg::EffectModifierSpec结构体 参考

效果里携带的一条属性修改规格(应用到 AttributeSystem::addModifier)。 更多...

#include <Effect.h>

Public 属性

std::string attribute
 
std::string op = "add"
 
double value = 0.0
 
int priority = 0
 

详细描述

效果里携带的一条属性修改规格(应用到 AttributeSystem::addModifier)。

在文件 Effect.h25 行定义.

类成员变量说明

◆ attribute

std::string eve::rpg::EffectModifierSpec::attribute

在文件 Effect.h26 行定义.

◆ op

std::string eve::rpg::EffectModifierSpec::op = "add"

在文件 Effect.h27 行定义.

◆ priority

int eve::rpg::EffectModifierSpec::priority = 0

在文件 Effect.h29 行定义.

◆ value

double eve::rpg::EffectModifierSpec::value = 0.0

在文件 Effect.h28 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: