效果里携带的一条属性修改规格(应用到 AttributeSystem::addModifier)。
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#include <Effect.h>
效果里携带的一条属性修改规格(应用到 AttributeSystem::addModifier)。
在文件 Effect.h 第 25 行定义.
◆ attribute
| std::string eve::rpg::EffectModifierSpec::attribute |
◆ op
| std::string eve::rpg::EffectModifierSpec::op = "add" |
◆ priority
| int eve::rpg::EffectModifierSpec::priority = 0 |
◆ value
| double eve::rpg::EffectModifierSpec::value = 0.0 |
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