One immutable enemy member inside an encounter composition. 更多...
#include <EncounterCatalogue.h>
Public 属性 | |
| std::string | id |
| std::string | displayName |
| std::string | skillId |
| double | attack = 0.0 |
| double | defense = 0.0 |
| double | maxHp = 1.0 |
| double | speed = 0.0 |
详细描述
One immutable enemy member inside an encounter composition.
在文件 EncounterCatalogue.h 第 17 行定义.
类成员变量说明
◆ attack
| double eve::rpg::EncounterMemberDefinition::attack = 0.0 |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 21 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
◆ defense
| double eve::rpg::EncounterMemberDefinition::defense = 0.0 |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 22 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
◆ displayName
| std::string eve::rpg::EncounterMemberDefinition::displayName |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 19 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
◆ id
| std::string eve::rpg::EncounterMemberDefinition::id |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 18 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
◆ maxHp
| double eve::rpg::EncounterMemberDefinition::maxHp = 1.0 |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 23 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
◆ skillId
| std::string eve::rpg::EncounterMemberDefinition::skillId |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 20 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
◆ speed
| double eve::rpg::EncounterMemberDefinition::speed = 0.0 |
在文件 EncounterCatalogue.h 第 24 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::EncounterCatalogue::replaceFromJsonStrict().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rpg/EncounterCatalogue.h