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eve::rpg::LootEntry结构体 参考

掉落表里的一条掉落。 更多...

#include <LootSystem.h>

Public 属性

std::string itemId
 
double chance = 0.0
 [0,1],roll 值小于 chance 才掉落
 
int minQty = 1
 
int maxQty = 1
 

详细描述

掉落表里的一条掉落。

在文件 LootSystem.h 第 26 行定义.

类成员变量说明

◆ chance

double eve::rpg::LootEntry::chance = 0.0

[0,1],roll 值小于 chance 才掉落

在文件 LootSystem.h 第 28 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::LootSystem::registerTablesFromJson().

◆ itemId

std::string eve::rpg::LootEntry::itemId

在文件 LootSystem.h 第 27 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::LootSystem::registerTablesFromJson().

◆ maxQty

int eve::rpg::LootEntry::maxQty = 1

在文件 LootSystem.h 第 30 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::LootSystem::registerTablesFromJson().

◆ minQty

int eve::rpg::LootEntry::minQty = 1

在文件 LootSystem.h 第 29 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::LootSystem::registerTablesFromJson().


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