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已施加的运行时特征实例。 更多...
#include <RPGActor.h>
Public 属性 | |
| int | instanceId = 0 |
| std::string | traitId |
| std::string | source |
详细描述
已施加的运行时特征实例。
在文件 RPGActor.h 第 88 行定义.
类成员变量说明
◆ instanceId
| int eve::rpg::RPGActor::TraitInstance::instanceId = 0 |
在文件 RPGActor.h 第 89 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::TraitSystem::apply().
◆ source
| std::string eve::rpg::RPGActor::TraitInstance::source |
在文件 RPGActor.h 第 91 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::TraitSystem::apply().
◆ traitId
| std::string eve::rpg::RPGActor::TraitInstance::traitId |
在文件 RPGActor.h 第 90 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::TraitSystem::apply().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rpg/RPGActor.h