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当前资源(hp / mana ...):current 是运行时瞬时值,上限取同名最终属性。 max 由 attributes 推导(getFinalAttribute(resource)),本组件只存 current。 更多...
#include <RPGActor.h>
Public 属性 | |
| std::unordered_map< std::string, double > | current |
详细描述
当前资源(hp / mana ...):current 是运行时瞬时值,上限取同名最终属性。 max 由 attributes 推导(getFinalAttribute(resource)),本组件只存 current。
在文件 RPGActor.h 第 83 行定义.
类成员变量说明
◆ current
| std::unordered_map<std::string, double> eve::rpg::RPGActor::Vitals::current |
在文件 RPGActor.h 第 84 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rpg/RPGActor.h