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Mutable state belonging to one learned skill instance. 更多...
#include <SkillDefinitionRuntime.h>
Public 属性 | |
| float | cooldownRemaining = 0.f |
| bool | learned = true |
详细描述
Mutable state belonging to one learned skill instance.
在文件 SkillDefinitionRuntime.h 第 28 行定义.
类成员变量说明
◆ cooldownRemaining
| float eve::rpg::SkillRuntimeState::cooldownRemaining = 0.f |
在文件 SkillDefinitionRuntime.h 第 29 行定义.
被这些函数引用 eve::rpg::SkillDefinitionRuntime::applyTo() , 以及 eve::rpg::SkillDefinitionRuntime::reload().
◆ learned
| bool eve::rpg::SkillRuntimeState::learned = true |
在文件 SkillDefinitionRuntime.h 第 30 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rpg/SkillDefinitionRuntime.h