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eve::rpg::StatusExecutorMetadata结构体 参考

RPG executor state associated with one canonical effect instance id. 更多...

#include <StatusTypes.h>

Public 属性

double periodAccum = 0.0
 
std::vector< std::pair< std::string, std::string > > appliedModifiers
 
std::unordered_map< std::string, std::string > props
 

详细描述

RPG executor state associated with one canonical effect instance id.

This state is copied together with the ECS component. Modifier ids are owned by the actor's AttributeSet; the bindings here only allow exact removal.

在文件 StatusTypes.h 第 50 行定义.

类成员变量说明

◆ appliedModifiers

std::vector<std::pair<std::string, std::string> > eve::rpg::StatusExecutorMetadata::appliedModifiers

在文件 StatusTypes.h 第 52 行定义.

◆ periodAccum

double eve::rpg::StatusExecutorMetadata::periodAccum = 0.0

在文件 StatusTypes.h 第 51 行定义.

◆ props

std::unordered_map<std::string, std::string> eve::rpg::StatusExecutorMetadata::props

在文件 StatusTypes.h 第 53 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: