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eve::rpg::StoryEventDefinition结构体 参考

One immutable, ordered and resumable story-event definition. 更多...

#include <StoryEvent.h>

Public 属性

std::string id
 
bool repeatable = false
 
std::vector< StoryEventStep > steps
 

详细描述

One immutable, ordered and resumable story-event definition.

在文件 StoryEvent.h 第 30 行定义.

类成员变量说明

◆ id

std::string eve::rpg::StoryEventDefinition::id

在文件 StoryEvent.h 第 31 行定义.

被这些函数引用 eve::rpg::StoryEventSession::advance() , 以及 eve::rpg::StoryEventSession::getEventId().

◆ repeatable

bool eve::rpg::StoryEventDefinition::repeatable = false

在文件 StoryEvent.h 第 32 行定义.

◆ steps

std::vector<StoryEventStep> eve::rpg::StoryEventDefinition::steps

该结构体的文档由以下文件生成: