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eve::rts::Unit::Veterancy结构体 参考

Persistent combat experience and deterministic veteran/elite modifiers. 更多...

#include <RTSTypes.h>

Public 属性

float experience = 0.0f
 
int level = 0
 
float veteranThreshold = 0.0f
 
float eliteThreshold = 0.0f
 
float veteranDamageFactor = 1.0f
 
float eliteDamageFactor = 1.0f
 
float veteranHealthFactor = 1.0f
 
float eliteHealthFactor = 1.0f
 

详细描述

Persistent combat experience and deterministic veteran/elite modifiers.

在文件 RTSTypes.h 第 644 行定义.

类成员变量说明

◆ eliteDamageFactor

float eve::rts::Unit::Veterancy::eliteDamageFactor = 1.0f

在文件 RTSTypes.h 第 650 行定义.

◆ eliteHealthFactor

float eve::rts::Unit::Veterancy::eliteHealthFactor = 1.0f

在文件 RTSTypes.h 第 652 行定义.

◆ eliteThreshold

float eve::rts::Unit::Veterancy::eliteThreshold = 0.0f

在文件 RTSTypes.h 第 648 行定义.

◆ experience

float eve::rts::Unit::Veterancy::experience = 0.0f

在文件 RTSTypes.h 第 645 行定义.

◆ level

int eve::rts::Unit::Veterancy::level = 0

在文件 RTSTypes.h 第 646 行定义.

◆ veteranDamageFactor

float eve::rts::Unit::Veterancy::veteranDamageFactor = 1.0f

在文件 RTSTypes.h 第 649 行定义.

◆ veteranHealthFactor

float eve::rts::Unit::Veterancy::veteranHealthFactor = 1.0f

在文件 RTSTypes.h 第 651 行定义.

◆ veteranThreshold

float eve::rts::Unit::Veterancy::veteranThreshold = 0.0f

在文件 RTSTypes.h 第 647 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: