Two-dimensional deterministic RTS world position. 更多...
#include <RTSTypes.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0.0f |
| float | y = 0.0f |
详细描述
Two-dimensional deterministic RTS world position.
在文件 RTSTypes.h 第 48 行定义.
类成员变量说明
◆ x
| float eve::rts::WorldPosition::x = 0.0f |
在文件 RTSTypes.h 第 49 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::RTS::assignWorker(), eve::rts::RTS::configureScriptWorld(), eve::rts::OrderComponent::enqueue(), eve::rts::systems_internal::entityPosition(), eve::rts::RTS::escortUnits(), eve::rts::RTSProjectileSystem::launch(), eve::rts::RTSCommandLog::queue(), eve::rts::OrderComponent::replace(), eve::rts::FireSupportSystem::request(), eve::rts::SupplyRendezvousSystem::select(), eve::rts::ArtilleryRelocationSystem::select(), eve::rts::PatrolSystem::step(), eve::rts::WorkerAssignmentSystem::step(), eve::rts::TacticsSystem::step(), eve::rts::RTSProjectileSystem::step(), eve::rts::SupplySystem::step(), eve::rts::MiningSystem::step() , 以及 eve::rts::NavigationSystem::step().
◆ y
| float eve::rts::WorldPosition::y = 0.0f |
在文件 RTSTypes.h 第 50 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::OrderComponent::enqueue(), eve::rts::RTSProjectileSystem::launch(), eve::rts::RTSCommandLog::queue(), eve::rts::OrderComponent::replace(), eve::rts::SupplyRendezvousSystem::select(), eve::rts::PatrolSystem::step(), eve::rts::TacticsSystem::step(), eve::rts::RTSProjectileSystem::step(), eve::rts::SupplySystem::step() , 以及 eve::rts::NavigationSystem::step().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/rts/RTSTypes.h