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Per-frame player observation supplied by the application. 更多...
#include <FollowPlayer.h>
Public 属性 | |
| bool | hasPlayer = false |
| float | playerX = 0.f |
| float | playerY = 0.f |
| float | playerZ = 0.f |
详细描述
Per-frame player observation supplied by the application.
在文件 FollowPlayer.h 第 28 行定义.
类成员变量说明
◆ hasPlayer
| bool eve::scene::FollowPlayerInput::hasPlayer = false |
在文件 FollowPlayer.h 第 29 行定义.
◆ playerX
| float eve::scene::FollowPlayerInput::playerX = 0.f |
在文件 FollowPlayer.h 第 30 行定义.
◆ playerY
| float eve::scene::FollowPlayerInput::playerY = 0.f |
在文件 FollowPlayer.h 第 31 行定义.
◆ playerZ
| float eve::scene::FollowPlayerInput::playerZ = 0.f |
在文件 FollowPlayer.h 第 32 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/FollowPlayer.h