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One named Pcg location bookmark with optional player transform metadata. 更多...
#include <LocationProfile.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| LocationPose | camera |
| std::optional< LocationPose > | player |
| std::string | controller = "Not Been Set" |
| std::string | scene = "Not Been Set" |
详细描述
One named Pcg location bookmark with optional player transform metadata.
在文件 LocationProfile.h 第 22 行定义.
类成员变量说明
◆ camera
| LocationPose eve::scene::LocationBookmark::camera |
在文件 LocationProfile.h 第 24 行定义.
被这些函数引用 eve::scene::LocationProfile::addBookmark() , 以及 eve::scene::LocationProfile::restoreJson().
◆ controller
| std::string eve::scene::LocationBookmark::controller = "Not Been Set" |
在文件 LocationProfile.h 第 26 行定义.
被这些函数引用 eve::scene::exposeLocationProfileBindings() , 以及 eve::scene::LocationProfile::restoreJson().
◆ name
| std::string eve::scene::LocationBookmark::name |
◆ player
| std::optional<LocationPose> eve::scene::LocationBookmark::player |
在文件 LocationProfile.h 第 25 行定义.
被这些函数引用 eve::scene::LocationProfile::addBookmark() , 以及 eve::scene::LocationProfile::restoreJson().
◆ scene
| std::string eve::scene::LocationBookmark::scene = "Not Been Set" |
在文件 LocationProfile.h 第 27 行定义.
被这些函数引用 eve::scene::exposeLocationProfileBindings() , 以及 eve::scene::LocationProfile::restoreJson().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/LocationProfile.h