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#include <SceneHost.h>
Public 属性 | |
| bool | visible = true |
| int | layer = 0 |
| std::string | name |
| uint32_t | ownerId = 0 |
| SceneHost * | entity = nullptr |
详细描述
在文件 SceneHost.h 第 86 行定义.
类成员变量说明
◆ entity
| SceneHost* eve::scene::SceneHost::Meta::entity = nullptr |
在文件 SceneHost.h 第 91 行定义.
◆ layer
| int eve::scene::SceneHost::Meta::layer = 0 |
在文件 SceneHost.h 第 88 行定义.
◆ name
| std::string eve::scene::SceneHost::Meta::name |
在文件 SceneHost.h 第 89 行定义.
◆ ownerId
| uint32_t eve::scene::SceneHost::Meta::ownerId = 0 |
在文件 SceneHost.h 第 90 行定义.
◆ visible
| bool eve::scene::SceneHost::Meta::visible = true |
在文件 SceneHost.h 第 87 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/SceneHost.h