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#include <SceneHost.h>
Public 属性 | |
| bool | dirty = true |
| bool | transformDirty = true |
| bool | indexValid = false |
| std::unordered_map< std::string, int > | idIndex |
| std::vector< SceneNode > | nodes |
| int | root = -1 |
详细描述
在文件 SceneHost.h 第 94 行定义.
类成员变量说明
◆ dirty
| bool eve::scene::SceneHost::Tree::dirty = true |
在文件 SceneHost.h 第 95 行定义.
◆ idIndex
| std::unordered_map<std::string, int> eve::scene::SceneHost::Tree::idIndex |
在文件 SceneHost.h 第 98 行定义.
◆ indexValid
| bool eve::scene::SceneHost::Tree::indexValid = false |
在文件 SceneHost.h 第 97 行定义.
◆ nodes
| std::vector<SceneNode> eve::scene::SceneHost::Tree::nodes |
在文件 SceneHost.h 第 99 行定义.
◆ root
| int eve::scene::SceneHost::Tree::root = -1 |
在文件 SceneHost.h 第 100 行定义.
◆ transformDirty
| bool eve::scene::SceneHost::Tree::transformDirty = true |
在文件 SceneHost.h 第 96 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/SceneHost.h