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eve::scene::SceneHost::Tree结构体 参考

#include <SceneHost.h>

Public 属性

bool dirty = true
 
bool transformDirty = true
 
bool indexValid = false
 
std::unordered_map< std::string, int > idIndex
 
std::vector< SceneNode > nodes
 
int root = -1
 

详细描述

在文件 SceneHost.h 第 106 行定义.

类成员变量说明

◆ dirty

bool eve::scene::SceneHost::Tree::dirty = true

在文件 SceneHost.h 第 107 行定义.

◆ idIndex

std::unordered_map<std::string, int> eve::scene::SceneHost::Tree::idIndex

在文件 SceneHost.h 第 110 行定义.

◆ indexValid

bool eve::scene::SceneHost::Tree::indexValid = false

在文件 SceneHost.h 第 109 行定义.

◆ nodes

std::vector<SceneNode> eve::scene::SceneHost::Tree::nodes

在文件 SceneHost.h 第 111 行定义.

◆ root

int eve::scene::SceneHost::Tree::root = -1

在文件 SceneHost.h 第 112 行定义.

被这些函数引用 eve::scene::SceneHost::buildDetachedTree().

◆ transformDirty

bool eve::scene::SceneHost::Tree::transformDirty = true

在文件 SceneHost.h 第 108 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: