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Host-supplied filters used before objects enter the private preview world. 更多...
#include <ScenePhysicsPlacement.h>
Public 属性 | |
| std::uint64_t | includedLayerBits = ~std::uint64_t{0} |
| std::uint64_t | excludedLayerBits = 0 |
| std::vector< std::string > | requiredTags |
| bool | excludeDisabled = true |
| bool | excludeLocked = true |
| bool | useBounds = false |
| double | minimumX = 0.0 |
| double | minimumY = 0.0 |
| double | minimumZ = 0.0 |
| double | maximumX = 0.0 |
| double | maximumY = 0.0 |
| double | maximumZ = 0.0 |
详细描述
Host-supplied filters used before objects enter the private preview world.
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 65 行定义.
类成员变量说明
◆ excludeDisabled
| bool eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::excludeDisabled = true |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 69 行定义.
◆ excludedLayerBits
| std::uint64_t eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::excludedLayerBits = 0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 67 行定义.
◆ excludeLocked
| bool eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::excludeLocked = true |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 70 行定义.
◆ includedLayerBits
| std::uint64_t eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::includedLayerBits = ~std::uint64_t{0} |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 66 行定义.
◆ maximumX
| double eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::maximumX = 0.0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 75 行定义.
◆ maximumY
| double eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::maximumY = 0.0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 76 行定义.
◆ maximumZ
| double eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::maximumZ = 0.0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 77 行定义.
◆ minimumX
| double eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::minimumX = 0.0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 72 行定义.
◆ minimumY
| double eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::minimumY = 0.0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 73 行定义.
◆ minimumZ
| double eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::minimumZ = 0.0 |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 74 行定义.
◆ requiredTags
| std::vector<std::string> eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::requiredTags |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 68 行定义.
◆ useBounds
| bool eve::scene_editor::PhysicsPlacementAdmissionPolicy::useBounds = false |
在文件 ScenePhysicsPlacement.h 第 71 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/scene/editor/ScenePhysicsPlacement.h