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eve::script::ScriptSourceMap结构体 参考
Source map for a compiled script. 更多...
#include <ScriptCompiler.h>
Public 成员函数 | |
| ScriptSourcePosition | originalPosition (ScriptSourcePosition generated) const noexcept |
| Maps a generated location back to the nearest original location. | |
| ScriptSourcePosition | generatedPosition (ScriptSourcePosition original) const noexcept |
| Maps an original location to the nearest generated location. | |
Public 属性 | |
| std::string | canonicalUri |
| std::vector< ScriptSourceMapEntry > | entries |
详细描述
Source map for a compiled script.
在文件 ScriptCompiler.h 第 54 行定义.
成员函数说明
◆ generatedPosition()
|
noexcept |
Maps an original location to the nearest generated location.
在文件 ScriptCompiler.cpp 第 191 行定义.
引用了 eve::script::ScriptSourcePosition::column, entries , 以及 eve::script::ScriptSourcePosition::line.
◆ originalPosition()
|
noexcept |
Maps a generated location back to the nearest original location.
在文件 ScriptCompiler.cpp 第 177 行定义.
引用了 eve::script::ScriptSourcePosition::column, entries , 以及 eve::script::ScriptSourcePosition::line.
类成员变量说明
◆ canonicalUri
| std::string eve::script::ScriptSourceMap::canonicalUri |
在文件 ScriptCompiler.h 第 55 行定义.
被这些函数引用 eve::script::ScriptCompiler::analyze() , 以及 eve::script::ScriptCompiler::setSourceMap().
◆ entries
| std::vector<ScriptSourceMapEntry> eve::script::ScriptSourceMap::entries |
在文件 ScriptCompiler.h 第 56 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/engine/common/ScriptCompiler.h
- src/engine/common/ScriptCompiler.cpp