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eve::stylize::AttackVfxPalette结构体 参考

RGB palette used as a skin tint (components in [0, 1]). 更多...

#include <AttackVfxRecipe.h>

Public 成员函数

auto operator<=> (const AttackVfxPalette &) const =default
 Operator <=>.
 

Public 属性

AttackVfxVec3 primary {1.f, 1.f, 1.f}
 
AttackVfxVec3 secondary {1.f, 1.f, 1.f}
 
AttackVfxVec3 emissive {1.f, 1.f, 1.f}
 

详细描述

RGB palette used as a skin tint (components in [0, 1]).

在文件 AttackVfxRecipe.h 第 137 行定义.

成员函数说明

◆ operator<=>()

auto eve::stylize::AttackVfxPalette::operator<=> ( const AttackVfxPalette &  ) const
default

Operator <=>.

类成员变量说明

◆ emissive

AttackVfxVec3 eve::stylize::AttackVfxPalette::emissive {1.f, 1.f, 1.f}

在文件 AttackVfxRecipe.h 第 140 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::AttackVfxSkin::validate().

◆ primary

AttackVfxVec3 eve::stylize::AttackVfxPalette::primary {1.f, 1.f, 1.f}

在文件 AttackVfxRecipe.h 第 138 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::AttackVfxSkin::validate().

◆ secondary

AttackVfxVec3 eve::stylize::AttackVfxPalette::secondary {1.f, 1.f, 1.f}

在文件 AttackVfxRecipe.h 第 139 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::AttackVfxSkin::validate().


该结构体的文档由以下文件生成: