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Owning beam generation result suitable for MeshEffectRenderer::submitTrail. 更多...
#include <BeamEffect.h>
Public 属性 | |
| BeamBuildStatus | status = BeamBuildStatus::InvalidConfig |
| TrailMeshSnapshot | mesh |
详细描述
Owning beam generation result suitable for MeshEffectRenderer::submitTrail.
在文件 BeamEffect.h 第 33 行定义.
类成员变量说明
◆ mesh
| TrailMeshSnapshot eve::stylize::BeamBuildResult::mesh |
在文件 BeamEffect.h 第 35 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::BeamSkillEffect::build() , 以及 eve::stylize::buildBeamEffect().
◆ status
| BeamBuildStatus eve::stylize::BeamBuildResult::status = BeamBuildStatus::InvalidConfig |
在文件 BeamEffect.h 第 34 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::BeamSkillEffect::build() , 以及 eve::stylize::buildBeamEffect().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/BeamEffect.h