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Immediate borrowed inputs for drawing an effect over an existing mesh. 更多...
#include <MeshEffectRenderer.h>
Public 属性 | |
| MeshEffectTargetHandle | target |
| graphics::Mesh * | mesh = nullptr |
| graphics::Texture * | albedo = nullptr |
| glm::mat4 | model {1.f} |
| graphics::Color | tint {1.f} |
详细描述
Immediate borrowed inputs for drawing an effect over an existing mesh.
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 28 行定义.
类成员变量说明
◆ albedo
| graphics::Texture* eve::stylize::MeshEffectDrawSource::albedo = nullptr |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 31 行定义.
◆ mesh
| graphics::Mesh* eve::stylize::MeshEffectDrawSource::mesh = nullptr |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 30 行定义.
◆ model
| glm::mat4 eve::stylize::MeshEffectDrawSource::model {1.f} |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 32 行定义.
◆ target
| MeshEffectTargetHandle eve::stylize::MeshEffectDrawSource::target |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 29 行定义.
◆ tint
| graphics::Color eve::stylize::MeshEffectDrawSource::tint {1.f} |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 33 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshEffectRenderer.h