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Summary of lifecycle actions dispatched from one animation event batch. 更多...
#include <MeshVfxAsset.h>
Public 属性 | |
| std::size_t | handled = 0 |
| std::size_t | played = 0 |
| std::size_t | stopped = 0 |
| std::size_t | trailBreaks = 0 |
详细描述
Summary of lifecycle actions dispatched from one animation event batch.
在文件 MeshVfxAsset.h 第 57 行定义.
类成员变量说明
◆ handled
| std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::handled = 0 |
在文件 MeshVfxAsset.h 第 58 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().
◆ played
| std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::played = 0 |
在文件 MeshVfxAsset.h 第 59 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().
◆ stopped
| std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::stopped = 0 |
在文件 MeshVfxAsset.h 第 60 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().
◆ trailBreaks
| std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::trailBreaks = 0 |
在文件 MeshVfxAsset.h 第 61 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshVfxAsset.h