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eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch结构体 参考

Summary of lifecycle actions dispatched from one animation event batch. 更多...

#include <MeshVfxAsset.h>

Public 属性

std::size_t handled = 0
 
std::size_t played = 0
 
std::size_t stopped = 0
 
std::size_t trailBreaks = 0
 

详细描述

Summary of lifecycle actions dispatched from one animation event batch.

在文件 MeshVfxAsset.h 第 57 行定义.

类成员变量说明

◆ handled

std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::handled = 0

在文件 MeshVfxAsset.h 第 58 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().

◆ played

std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::played = 0

在文件 MeshVfxAsset.h 第 59 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().

◆ stopped

std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::stopped = 0

在文件 MeshVfxAsset.h 第 60 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().

◆ trailBreaks

std::size_t eve::stylize::MeshVfxAnimationDispatch::trailBreaks = 0

在文件 MeshVfxAsset.h 第 61 行定义.

被这些函数引用 eve::stylize::MeshVfxAssetInstance::processAnimationEvents().


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