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One ordered draw reference inside a render batch. 更多...
#include <MeshVfxRenderBatch.h>
Public 属性 | |
| std::uint64_t | stableInstanceId = 0 |
| MeshVfxLodTier | tier = MeshVfxLodTier::Culled |
| MeshVfxMeshUpdate | meshUpdate = MeshVfxMeshUpdate::Reuse |
| std::uint32_t | trailSampleStride = 1 |
详细描述
One ordered draw reference inside a render batch.
在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 45 行定义.
类成员变量说明
◆ meshUpdate
| MeshVfxMeshUpdate eve::stylize::MeshVfxBatchedDraw::meshUpdate = MeshVfxMeshUpdate::Reuse |
在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 48 行定义.
◆ stableInstanceId
| std::uint64_t eve::stylize::MeshVfxBatchedDraw::stableInstanceId = 0 |
在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 46 行定义.
◆ tier
| MeshVfxLodTier eve::stylize::MeshVfxBatchedDraw::tier = MeshVfxLodTier::Culled |
在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 47 行定义.
◆ trailSampleStride
| std::uint32_t eve::stylize::MeshVfxBatchedDraw::trailSampleStride = 1 |
在文件 MeshVfxRenderBatch.h 第 49 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshVfxRenderBatch.h