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Named gameplay/render marker on the primary layer's normalized playback timeline. 更多...
#include <MeshVfxAsset.h>
Public 属性 | |
| float | time = 0.f |
| std::string | name |
详细描述
Named gameplay/render marker on the primary layer's normalized playback timeline.
在文件 MeshVfxAsset.h 第 36 行定义.
类成员变量说明
◆ name
| std::string eve::stylize::MeshVfxEventAsset::name |
在文件 MeshVfxAsset.h 第 38 行定义.
◆ time
| float eve::stylize::MeshVfxEventAsset::time = 0.f |
在文件 MeshVfxAsset.h 第 37 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshVfxAsset.h