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eve::stylize::MeshVfxEventAsset结构体 参考

Named gameplay/render marker on the primary layer's normalized playback timeline. 更多...

#include <MeshVfxAsset.h>

Public 属性

float time = 0.f
 
std::string name
 

详细描述

Named gameplay/render marker on the primary layer's normalized playback timeline.

在文件 MeshVfxAsset.h 第 36 行定义.

类成员变量说明

◆ name

std::string eve::stylize::MeshVfxEventAsset::name

在文件 MeshVfxAsset.h 第 38 行定义.

◆ time

float eve::stylize::MeshVfxEventAsset::time = 0.f

在文件 MeshVfxAsset.h 第 37 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: