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eve::stylize::MeshVfxFloatCurve结构体 参考

Piecewise-linear parameter animation evaluated over one playback cycle. 更多...

#include <MeshVfxAsset.h>

Public 成员函数

float evaluate (float normalizedTime) const noexcept
 Evaluate the curve at normalized time, clamped to its first and last keys.
 

Public 属性

std::vector< MeshVfxFloatKey > keys
 

详细描述

Piecewise-linear parameter animation evaluated over one playback cycle.

在文件 MeshVfxAsset.h 第 28 行定义.

成员函数说明

◆ evaluate()

float eve::stylize::MeshVfxFloatCurve::evaluate ( float  normalizedTime) const
noexcept

Evaluate the curve at normalized time, clamped to its first and last keys.

在文件 MeshVfxAsset.cpp 第 497 行定义.

引用了 key, left, right, time , 以及 value.

类成员变量说明

◆ keys

std::vector<MeshVfxFloatKey> eve::stylize::MeshVfxFloatCurve::keys

在文件 MeshVfxAsset.h 第 29 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: