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Packed owning arrays accepted by Graphics dynamic mesh upload APIs. 更多...
#include <MeshEffectRenderer.h>
Public 属性 | |
| std::vector< float > | positions |
| std::vector< float > | normals |
| std::vector< float > | uvs |
| std::vector< std::uint32_t > | indices |
详细描述
Packed owning arrays accepted by Graphics dynamic mesh upload APIs.
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 44 行定义.
类成员变量说明
◆ indices
| std::vector<std::uint32_t> eve::stylize::TrailUploadData::indices |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 48 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::prepareTrailUpload() , 以及 eve::stylize::MeshEffectRenderer::submitTrail().
◆ normals
| std::vector<float> eve::stylize::TrailUploadData::normals |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 46 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::prepareTrailUpload() , 以及 eve::stylize::MeshEffectRenderer::submitTrail().
◆ positions
| std::vector<float> eve::stylize::TrailUploadData::positions |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 45 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::prepareTrailUpload() , 以及 eve::stylize::MeshEffectRenderer::submitTrail().
◆ uvs
| std::vector<float> eve::stylize::TrailUploadData::uvs |
在文件 MeshEffectRenderer.h 第 47 行定义.
被这些函数引用 eve::stylize::prepareTrailUpload() , 以及 eve::stylize::MeshEffectRenderer::submitTrail().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/stylize/MeshEffectRenderer.h