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Logical board coordinate independent of rendering projection. 更多...
#include <TacticsTypes.h>
Public 属性 | |
| int | x = 0 |
| int | y = 0 |
| int | layer = 0 |
友元 | |
| bool | operator== (const Cell &, const Cell &) noexcept=default |
| Operator ==. | |
| auto | operator<=> (const Cell &left, const Cell &right) noexcept |
| Operator <=>. | |
详细描述
Logical board coordinate independent of rendering projection.
在文件 TacticsTypes.h 第 30 行定义.
友元及相关函数文档
◆ operator<=>
◆ operator==
类成员变量说明
◆ layer
| int eve::tactics::Cell::layer = 0 |
在文件 TacticsTypes.h 第 33 行定义.
被这些函数引用 eve::tactics::GridCoverPolicy::cover(), eve::tactics::makeMoveRequest() , 以及 eve::tactics::validateAbility().
◆ x
| int eve::tactics::Cell::x = 0 |
在文件 TacticsTypes.h 第 31 行定义.
被这些函数引用 eve::tactics::makeMoveRequest() , 以及 eve::tactics::BoardState::neighbours().
◆ y
| int eve::tactics::Cell::y = 0 |
在文件 TacticsTypes.h 第 32 行定义.
被这些函数引用 eve::tactics::makeMoveRequest().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/tactics/TacticsTypes.h