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eve::tags::GameplayTagDefinition结构体 参考

An owning gameplay-tag definition shared by runtime and editor tools. 更多...

#include <GameplayTag.h>

Public 成员函数

bool operator== (const GameplayTagDefinition &) const =default
 Operator ==.
 

Public 属性

GameplayTagId id
 
std::string name
 
std::string description
 

详细描述

An owning gameplay-tag definition shared by runtime and editor tools.

在文件 GameplayTag.h 第 26 行定义.

成员函数说明

◆ operator==()

bool eve::tags::GameplayTagDefinition::operator== ( const GameplayTagDefinition &  ) const
default

Operator ==.

类成员变量说明

◆ description

std::string eve::tags::GameplayTagDefinition::description

在文件 GameplayTag.h 第 29 行定义.

◆ id

GameplayTagId eve::tags::GameplayTagDefinition::id

在文件 GameplayTag.h 第 27 行定义.

◆ name

std::string eve::tags::GameplayTagDefinition::name

在文件 GameplayTag.h 第 28 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: