载入中...
搜索中...
未找到
eve::tags::GameplayTagDefinition结构体 参考
An owning gameplay-tag definition shared by runtime and editor tools. 更多...
#include <GameplayTag.h>
Public 成员函数 | |
| bool | operator== (const GameplayTagDefinition &) const =default |
| Operator ==. | |
Public 属性 | |
| GameplayTagId | id |
| std::string | name |
| std::string | description |
详细描述
An owning gameplay-tag definition shared by runtime and editor tools.
在文件 GameplayTag.h 第 26 行定义.
成员函数说明
◆ operator==()
|
default |
Operator ==.
类成员变量说明
◆ description
| std::string eve::tags::GameplayTagDefinition::description |
在文件 GameplayTag.h 第 29 行定义.
◆ id
| GameplayTagId eve::tags::GameplayTagDefinition::id |
在文件 GameplayTag.h 第 27 行定义.
◆ name
| std::string eve::tags::GameplayTagDefinition::name |
在文件 GameplayTag.h 第 28 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/tags/GameplayTag.h