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Immutable result of projecting a UI world anchor into a viewport. 更多...
#include <WorldAnchorProjection.h>
Public 属性 | |
| WorldAnchorState | state = WorldAnchorState::Disabled |
| float | screenX = 0.f |
| float | screenY = 0.f |
| float | depth = 0.f |
| float | scale = 1.f |
| bool | render = false |
详细描述
Immutable result of projecting a UI world anchor into a viewport.
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 15 行定义.
类成员变量说明
◆ depth
| float eve::ui::WorldAnchorProjection::depth = 0.f |
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 19 行定义.
被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().
◆ render
| bool eve::ui::WorldAnchorProjection::render = false |
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 21 行定义.
被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().
◆ scale
| float eve::ui::WorldAnchorProjection::scale = 1.f |
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 20 行定义.
被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().
◆ screenX
| float eve::ui::WorldAnchorProjection::screenX = 0.f |
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 17 行定义.
被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().
◆ screenY
| float eve::ui::WorldAnchorProjection::screenY = 0.f |
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 18 行定义.
被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().
◆ state
| WorldAnchorState eve::ui::WorldAnchorProjection::state = WorldAnchorState::Disabled |
在文件 WorldAnchorProjection.h 第 16 行定义.
被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/ui/WorldAnchorProjection.h