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eve::ui::WorldAnchorProjection结构体 参考

Immutable result of projecting a UI world anchor into a viewport. 更多...

#include <WorldAnchorProjection.h>

Public 属性

WorldAnchorState state = WorldAnchorState::Disabled
 
float screenX = 0.f
 
float screenY = 0.f
 
float depth = 0.f
 
float scale = 1.f
 
bool render = false
 

详细描述

Immutable result of projecting a UI world anchor into a viewport.

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 15 行定义.

类成员变量说明

◆ depth

float eve::ui::WorldAnchorProjection::depth = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 19 行定义.

被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().

◆ render

bool eve::ui::WorldAnchorProjection::render = false

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 21 行定义.

被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().

◆ scale

float eve::ui::WorldAnchorProjection::scale = 1.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 20 行定义.

被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().

◆ screenX

float eve::ui::WorldAnchorProjection::screenX = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 17 行定义.

被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().

◆ screenY

float eve::ui::WorldAnchorProjection::screenY = 0.f

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 18 行定义.

被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().

◆ state

WorldAnchorState eve::ui::WorldAnchorProjection::state = WorldAnchorState::Disabled

在文件 WorldAnchorProjection.h 第 16 行定义.

被这些函数引用 eve::ui::projectWorldAnchor().


该结构体的文档由以下文件生成: