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eve::ui_editing::UiLayoutValue结构体 参考

Renderer-neutral layout values shared by UI document hosts. 更多...

#include <UiDocument.h>

Public 成员函数

auto operator<=> (const UiLayoutValue &) const =default
 Operator <=>.
 

Public 属性

double x = 0.0
 
double y = 0.0
 
double width = 0.0
 
double height = 0.0
 
double anchorX = 0.0
 
double anchorY = 0.0
 
double pivotX = 0.0
 
double pivotY = 0.0
 

详细描述

Renderer-neutral layout values shared by UI document hosts.

在文件 UiDocument.h 第 48 行定义.

成员函数说明

◆ operator<=>()

auto eve::ui_editing::UiLayoutValue::operator<=> ( const UiLayoutValue &  ) const
default

Operator <=>.

类成员变量说明

◆ anchorX

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::anchorX = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 53 行定义.

◆ anchorY

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::anchorY = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 54 行定义.

◆ height

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::height = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 52 行定义.

◆ pivotX

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::pivotX = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 55 行定义.

◆ pivotY

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::pivotY = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 56 行定义.

◆ width

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::width = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 51 行定义.

◆ x

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::x = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 49 行定义.

◆ y

double eve::ui_editing::UiLayoutValue::y = 0.0

在文件 UiDocument.h 第 50 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: