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eve::vehicle::MountDef结构体 参考

武器挂点声明(载具模板的一部分)。 更多...

#include <VehicleTypes.h>

Public 属性

std::string name
 
std::string weapon
 
std::string type = "turret"
 
float yawMin = -180.f
 
float yawMax = 180.f
 
float pitchMin = -45.f
 
float pitchMax = 45.f
 
float rotSpeed = 0.f
 
float firingArc = 0.f
 
std::string aimMode = "auto"
 

详细描述

武器挂点声明(载具模板的一部分)。

在文件 VehicleTypes.h 第 88 行定义.

类成员变量说明

◆ aimMode

std::string eve::vehicle::MountDef::aimMode = "auto"

在文件 VehicleTypes.h 第 98 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ firingArc

float eve::vehicle::MountDef::firingArc = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 97 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ name

std::string eve::vehicle::MountDef::name

在文件 VehicleTypes.h 第 89 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ pitchMax

float eve::vehicle::MountDef::pitchMax = 45.f

在文件 VehicleTypes.h 第 95 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ pitchMin

float eve::vehicle::MountDef::pitchMin = -45.f

在文件 VehicleTypes.h 第 94 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ rotSpeed

float eve::vehicle::MountDef::rotSpeed = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 96 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ type

std::string eve::vehicle::MountDef::type = "turret"

在文件 VehicleTypes.h 第 91 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ weapon

std::string eve::vehicle::MountDef::weapon

在文件 VehicleTypes.h 第 90 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ yawMax

float eve::vehicle::MountDef::yawMax = 180.f

在文件 VehicleTypes.h 第 93 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().

◆ yawMin

float eve::vehicle::MountDef::yawMin = -180.f

在文件 VehicleTypes.h 第 92 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::parseVehicleDefinition().


该结构体的文档由以下文件生成: