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一名玩家的原始控制(归一化,游戏侧填充)。角度为度。 更多...
#include <VehicleDriver.h>
Public 属性 | |
| float | throttle = 0.f |
| float | steer = 0.f |
| float | brake = 0.f |
| bool | handbrake = false |
| bool | fire = false |
| float | aimYaw = 0.f |
| float | aimPitch = 0.f |
详细描述
一名玩家的原始控制(归一化,游戏侧填充)。角度为度。
在文件 VehicleDriver.h 第 18 行定义.
类成员变量说明
◆ aimPitch
| float eve::vehicle::PlayerControl::aimPitch = 0.f |
在文件 VehicleDriver.h 第 25 行定义.
◆ aimYaw
| float eve::vehicle::PlayerControl::aimYaw = 0.f |
在文件 VehicleDriver.h 第 24 行定义.
◆ brake
| float eve::vehicle::PlayerControl::brake = 0.f |
在文件 VehicleDriver.h 第 21 行定义.
◆ fire
| bool eve::vehicle::PlayerControl::fire = false |
在文件 VehicleDriver.h 第 23 行定义.
◆ handbrake
| bool eve::vehicle::PlayerControl::handbrake = false |
在文件 VehicleDriver.h 第 22 行定义.
◆ steer
| float eve::vehicle::PlayerControl::steer = 0.f |
在文件 VehicleDriver.h 第 20 行定义.
◆ throttle
| float eve::vehicle::PlayerControl::throttle = 0.f |
在文件 VehicleDriver.h 第 19 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/vehicle/VehicleDriver.h