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eve::vehicle::VehicleEffectTarget结构体 参考

Mutable vehicle state changed by the effect executor. 更多...

#include <VehicleEffects.h>

Public 属性

double hull = 100.0
 
double maxHull = 100.0
 
bool disabled = false
 
std::uint32_t criticalHits = 0
 
double frontArmorMultiplier = 0.75
 
double sideArmorMultiplier = 1.0
 
double rearArmorMultiplier = 1.25
 

详细描述

Mutable vehicle state changed by the effect executor.

在文件 VehicleEffects.h 第 25 行定义.

类成员变量说明

◆ criticalHits

std::uint32_t eve::vehicle::VehicleEffectTarget::criticalHits = 0

在文件 VehicleEffects.h 第 29 行定义.

◆ disabled

bool eve::vehicle::VehicleEffectTarget::disabled = false

在文件 VehicleEffects.h 第 28 行定义.

◆ frontArmorMultiplier

double eve::vehicle::VehicleEffectTarget::frontArmorMultiplier = 0.75

在文件 VehicleEffects.h 第 30 行定义.

◆ hull

double eve::vehicle::VehicleEffectTarget::hull = 100.0

在文件 VehicleEffects.h 第 26 行定义.

◆ maxHull

double eve::vehicle::VehicleEffectTarget::maxHull = 100.0

在文件 VehicleEffects.h 第 27 行定义.

◆ rearArmorMultiplier

double eve::vehicle::VehicleEffectTarget::rearArmorMultiplier = 1.25

在文件 VehicleEffects.h 第 32 行定义.

◆ sideArmorMultiplier

double eve::vehicle::VehicleEffectTarget::sideArmorMultiplier = 1.0

在文件 VehicleEffects.h 第 31 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: