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eve::vehicle::VehicleEffectUpdate结构体 参考

Result of one vehicle lifecycle step and armor settlement. 更多...

#include <VehicleEffects.h>

Public 属性

effects::EffectUpdateSummary lifecycle
 
std::uint32_t settled = 0
 
std::uint32_t criticalHits = 0
 

详细描述

Result of one vehicle lifecycle step and armor settlement.

在文件 VehicleEffects.h 第 49 行定义.

类成员变量说明

◆ criticalHits

std::uint32_t eve::vehicle::VehicleEffectUpdate::criticalHits = 0

在文件 VehicleEffects.h 第 52 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::VehicleEffectExecutor::settle().

◆ lifecycle

effects::EffectUpdateSummary eve::vehicle::VehicleEffectUpdate::lifecycle

在文件 VehicleEffects.h 第 50 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::VehicleEffectExecutor::settle().

◆ settled

std::uint32_t eve::vehicle::VehicleEffectUpdate::settled = 0

在文件 VehicleEffects.h 第 51 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::VehicleEffectExecutor::settle().


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