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#include <VehicleTypes.h>
Public 属性 | |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
| float | heading = 0.f |
| float | speed = 0.f |
| bool | arrived = false |
详细描述
2D 运动状态(kinematic 直接持有;物理模式由 body 回写)。
在文件 VehicleTypes.h 第 224 行定义.
类成员变量说明
◆ arrived
| bool eve::vehicle::VehicleEntity::Motion::arrived = false |
在文件 VehicleTypes.h 第 229 行定义.
◆ heading
| float eve::vehicle::VehicleEntity::Motion::heading = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 227 行定义.
◆ speed
| float eve::vehicle::VehicleEntity::Motion::speed = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 228 行定义.
◆ x
| float eve::vehicle::VehicleEntity::Motion::x = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 225 行定义.
◆ y
| float eve::vehicle::VehicleEntity::Motion::y = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 226 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/vehicle/VehicleTypes.h