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eve::vehicle::VehicleEntity::MountSlot结构体 参考

一个挂点槽位:挂点实体 + 瞄准模式。 更多...

#include <VehicleTypes.h>

Public 属性

eve::weapon::WeaponMountEntity * mount = nullptr
 
std::string aimMode = "auto"
 

详细描述

一个挂点槽位:挂点实体 + 瞄准模式。

在文件 VehicleTypes.h 第 277 行定义.

类成员变量说明

◆ aimMode

std::string eve::vehicle::VehicleEntity::MountSlot::aimMode = "auto"

在文件 VehicleTypes.h 第 279 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().

◆ mount

eve::weapon::WeaponMountEntity* eve::vehicle::VehicleEntity::MountSlot::mount = nullptr

在文件 VehicleTypes.h 第 278 行定义.

被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().


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