载入中...
搜索中...
未找到
一个挂点槽位:挂点实体 + 瞄准模式。 更多...
#include <VehicleTypes.h>
Public 属性 | |
| eve::weapon::WeaponMountEntity * | mount = nullptr |
| std::string | aimMode = "auto" |
详细描述
一个挂点槽位:挂点实体 + 瞄准模式。
在文件 VehicleTypes.h 第 277 行定义.
类成员变量说明
◆ aimMode
| std::string eve::vehicle::VehicleEntity::MountSlot::aimMode = "auto" |
在文件 VehicleTypes.h 第 279 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().
◆ mount
| eve::weapon::WeaponMountEntity* eve::vehicle::VehicleEntity::MountSlot::mount = nullptr |
在文件 VehicleTypes.h 第 278 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/vehicle/VehicleTypes.h