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#include <VehicleTypes.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| std::string | driver = "player" |
| std::string | cameraMode = "third" |
| int | mountIndex = -1 |
| int | occupant = 0 |
| bool | occupied = false |
详细描述
座位槽位(运行时,与模板 seats 一一对应)。
在文件 VehicleTypes.h 第 309 行定义.
类成员变量说明
◆ cameraMode
| std::string eve::vehicle::VehicleEntity::SeatSlot::cameraMode = "third" |
在文件 VehicleTypes.h 第 312 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().
◆ driver
| std::string eve::vehicle::VehicleEntity::SeatSlot::driver = "player" |
在文件 VehicleTypes.h 第 311 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().
◆ mountIndex
| int eve::vehicle::VehicleEntity::SeatSlot::mountIndex = -1 |
在文件 VehicleTypes.h 第 313 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().
◆ name
| std::string eve::vehicle::VehicleEntity::SeatSlot::name |
在文件 VehicleTypes.h 第 310 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::newVehicle().
◆ occupant
| int eve::vehicle::VehicleEntity::SeatSlot::occupant = 0 |
在文件 VehicleTypes.h 第 314 行定义.
◆ occupied
| bool eve::vehicle::VehicleEntity::SeatSlot::occupied = false |
在文件 VehicleTypes.h 第 315 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/vehicle/VehicleTypes.h