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载具事件(帧缓存,脚本轮询)。 更多...
#include <VehicleTypes.h>
Public 属性 | |
| VehicleEventType | type = VehicleEventType::OrderCompleted |
| std::string | vehicleId |
| std::string | defId |
| std::string | orderType |
| float | x = 0.f |
| float | y = 0.f |
详细描述
载具事件(帧缓存,脚本轮询)。
在文件 VehicleTypes.h 第 166 行定义.
类成员变量说明
◆ defId
| std::string eve::vehicle::VehicleEvent::defId |
在文件 VehicleTypes.h 第 169 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::applyDamage().
◆ orderType
| std::string eve::vehicle::VehicleEvent::orderType |
在文件 VehicleTypes.h 第 170 行定义.
◆ type
| VehicleEventType eve::vehicle::VehicleEvent::type = VehicleEventType::OrderCompleted |
在文件 VehicleTypes.h 第 167 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::applyDamage().
◆ vehicleId
| std::string eve::vehicle::VehicleEvent::vehicleId |
在文件 VehicleTypes.h 第 168 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::applyDamage().
◆ x
| float eve::vehicle::VehicleEvent::x = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 171 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::applyDamage().
◆ y
| float eve::vehicle::VehicleEvent::y = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 172 行定义.
被这些函数引用 eve::vehicle::Vehicle::applyDamage().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/vehicle/VehicleTypes.h