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eve::vehicle::VehicleInput结构体 参考

每帧驾驶输入(由 PlayerDriver / OrderSystem / 脚本写入)。 更多...

#include <VehicleTypes.h>

Public 属性

float throttle = 0.f
 
float steer = 0.f
 
float brake = 0.f
 
bool handbrake = false
 
bool fire = false
 
float aimYaw = 0.f
 
float aimPitch = 0.f
 

详细描述

每帧驾驶输入(由 PlayerDriver / OrderSystem / 脚本写入)。

在文件 VehicleTypes.h 第 70 行定义.

类成员变量说明

◆ aimPitch

float eve::vehicle::VehicleInput::aimPitch = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 77 行定义.

◆ aimYaw

float eve::vehicle::VehicleInput::aimYaw = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 76 行定义.

◆ brake

float eve::vehicle::VehicleInput::brake = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 73 行定义.

◆ fire

bool eve::vehicle::VehicleInput::fire = false

在文件 VehicleTypes.h 第 75 行定义.

◆ handbrake

bool eve::vehicle::VehicleInput::handbrake = false

在文件 VehicleTypes.h 第 74 行定义.

◆ steer

float eve::vehicle::VehicleInput::steer = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 72 行定义.

◆ throttle

float eve::vehicle::VehicleInput::throttle = 0.f

在文件 VehicleTypes.h 第 71 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: