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#include <VehicleTypes.h>
Public 属性 | |
| float | throttle = 0.f |
| float | steer = 0.f |
| float | brake = 0.f |
| bool | handbrake = false |
| bool | fire = false |
| float | aimYaw = 0.f |
| float | aimPitch = 0.f |
详细描述
每帧驾驶输入(由 PlayerDriver / OrderSystem / 脚本写入)。
在文件 VehicleTypes.h 第 70 行定义.
类成员变量说明
◆ aimPitch
| float eve::vehicle::VehicleInput::aimPitch = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 77 行定义.
◆ aimYaw
| float eve::vehicle::VehicleInput::aimYaw = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 76 行定义.
◆ brake
| float eve::vehicle::VehicleInput::brake = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 73 行定义.
◆ fire
| bool eve::vehicle::VehicleInput::fire = false |
在文件 VehicleTypes.h 第 75 行定义.
◆ handbrake
| bool eve::vehicle::VehicleInput::handbrake = false |
在文件 VehicleTypes.h 第 74 行定义.
◆ steer
| float eve::vehicle::VehicleInput::steer = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 72 行定义.
◆ throttle
| float eve::vehicle::VehicleInput::throttle = 0.f |
在文件 VehicleTypes.h 第 71 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/vehicle/VehicleTypes.h