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eve::voxel_editing::VoxelModelValue结构体 参考

One MagicaVoxel-style object: a bounded occupancy grid. 更多...

#include <VoxelCatalog.h>

Public 属性

ObjectId id
 
std::string name
 
int sizeX = 8
 
int sizeY = 8
 
int sizeZ = 8
 
std::array< VoxelSocket, 6 > sockets {}
 
std::vector< VoxelCoord > voxels
 

详细描述

One MagicaVoxel-style object: a bounded occupancy grid.

在文件 VoxelCatalog.h 第 75 行定义.

类成员变量说明

◆ id

ObjectId eve::voxel_editing::VoxelModelValue::id

◆ name

std::string eve::voxel_editing::VoxelModelValue::name

在文件 VoxelCatalog.h 第 77 行定义.

◆ sizeX

int eve::voxel_editing::VoxelModelValue::sizeX = 8

在文件 VoxelCatalog.h 第 78 行定义.

◆ sizeY

int eve::voxel_editing::VoxelModelValue::sizeY = 8

在文件 VoxelCatalog.h 第 79 行定义.

◆ sizeZ

int eve::voxel_editing::VoxelModelValue::sizeZ = 8

在文件 VoxelCatalog.h 第 80 行定义.

◆ sockets

std::array<VoxelSocket, 6> eve::voxel_editing::VoxelModelValue::sockets {}

在文件 VoxelCatalog.h 第 81 行定义.

◆ voxels

std::vector<VoxelCoord> eve::voxel_editing::VoxelModelValue::voxels

在文件 VoxelCatalog.h 第 82 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: