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DDA pick against a sculpted model. 更多...
#include <VoxelCatalog.h>
Public 属性 | |
| bool | hit = false |
| bool | canAttach = false |
| int | hitX = 0 |
| int | hitY = 0 |
| int | hitZ = 0 |
| int | prevX = 0 |
| int | prevY = 0 |
| int | prevZ = 0 |
详细描述
DDA pick against a sculpted model.
在文件 VoxelCatalog.h 第 86 行定义.
类成员变量说明
◆ canAttach
| bool eve::voxel_editing::VoxelPick::canAttach = false |
在文件 VoxelCatalog.h 第 88 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ hit
| bool eve::voxel_editing::VoxelPick::hit = false |
在文件 VoxelCatalog.h 第 87 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ hitX
| int eve::voxel_editing::VoxelPick::hitX = 0 |
在文件 VoxelCatalog.h 第 89 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ hitY
| int eve::voxel_editing::VoxelPick::hitY = 0 |
在文件 VoxelCatalog.h 第 90 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ hitZ
| int eve::voxel_editing::VoxelPick::hitZ = 0 |
在文件 VoxelCatalog.h 第 91 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ prevX
| int eve::voxel_editing::VoxelPick::prevX = 0 |
在文件 VoxelCatalog.h 第 92 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ prevY
| int eve::voxel_editing::VoxelPick::prevY = 0 |
在文件 VoxelCatalog.h 第 93 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
◆ prevZ
| int eve::voxel_editing::VoxelPick::prevZ = 0 |
在文件 VoxelCatalog.h 第 94 行定义.
被这些函数引用 eve::voxel_editing::pickVoxelModel().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/voxel/editing/VoxelCatalog.h