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触发资源模板(武器模板的一部分,用于运行时扣费 / 回复)。 更多...
#include <WeaponTypes.h>
Public 属性 | |
| ResourceKind | kind = ResourceKind::None |
| float | max = 0.f |
| float | regen = 0.f |
| float | cost = 0.f |
| bool | infinite = false |
详细描述
触发资源模板(武器模板的一部分,用于运行时扣费 / 回复)。
在文件 WeaponTypes.h 第 53 行定义.
类成员变量说明
◆ cost
| float eve::weapon::AttackResource::cost = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 57 行定义.
被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().
◆ infinite
| bool eve::weapon::AttackResource::infinite = false |
在文件 WeaponTypes.h 第 58 行定义.
被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().
◆ kind
| ResourceKind eve::weapon::AttackResource::kind = ResourceKind::None |
在文件 WeaponTypes.h 第 54 行定义.
被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().
◆ max
| float eve::weapon::AttackResource::max = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 55 行定义.
被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().
◆ regen
| float eve::weapon::AttackResource::regen = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 56 行定义.
被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/WeaponTypes.h