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eve::weapon::AttackResource结构体 参考

触发资源模板(武器模板的一部分,用于运行时扣费 / 回复)。 更多...

#include <WeaponTypes.h>

Public 属性

ResourceKind kind = ResourceKind::None
 
float max = 0.f
 
float regen = 0.f
 
float cost = 0.f
 
bool infinite = false
 

详细描述

触发资源模板(武器模板的一部分,用于运行时扣费 / 回复)。

在文件 WeaponTypes.h 第 53 行定义.

类成员变量说明

◆ cost

float eve::weapon::AttackResource::cost = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 57 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().

◆ infinite

bool eve::weapon::AttackResource::infinite = false

在文件 WeaponTypes.h 第 58 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().

◆ kind

ResourceKind eve::weapon::AttackResource::kind = ResourceKind::None

在文件 WeaponTypes.h 第 54 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().

◆ max

float eve::weapon::AttackResource::max = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 55 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().

◆ regen

float eve::weapon::AttackResource::regen = 0.f

在文件 WeaponTypes.h 第 56 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::Weapon::newWeapon().


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