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阶段时长(秒);各形态按需配置。 更多...
#include <WeaponTypes.h>
Public 属性 | |
| float | windupTime = 0.f |
| float | activeTime = 0.f |
| float | recoverTime = 0.f |
详细描述
阶段时长(秒);各形态按需配置。
在文件 WeaponTypes.h 第 75 行定义.
类成员变量说明
◆ activeTime
| float eve::weapon::AttackStageSpec::activeTime = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 77 行定义.
◆ recoverTime
| float eve::weapon::AttackStageSpec::recoverTime = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 78 行定义.
◆ windupTime
| float eve::weapon::AttackStageSpec::windupTime = 0.f |
在文件 WeaponTypes.h 第 76 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/WeaponTypes.h