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One impact bound to a trigger kind. 更多...
#include <CombatCarrier.h>
Public 属性 | |
| CarrierImpactKind | kind = CarrierImpactKind::Release |
| CarrierTriggerKind | on = CarrierTriggerKind::OnExpire |
| double | damage = 0.0 |
| double | splashRadius = 0.0 |
| int | pierceCount = 0 |
| int | bounceCount = 0 |
| double | restitution = 1.0 |
| LogicalId | childRecipeId |
| std::string | damageType |
| std::string | element |
详细描述
One impact bound to a trigger kind.
在文件 CombatCarrier.h 第 87 行定义.
类成员变量说明
◆ bounceCount
| int eve::weapon::CarrierImpact::bounceCount = 0 |
Initial bounce budget when kind==Bounce.
在文件 CombatCarrier.h 第 93 行定义.
◆ childRecipeId
| LogicalId eve::weapon::CarrierImpact::childRecipeId |
在文件 CombatCarrier.h 第 95 行定义.
◆ damage
| double eve::weapon::CarrierImpact::damage = 0.0 |
在文件 CombatCarrier.h 第 90 行定义.
◆ damageType
| std::string eve::weapon::CarrierImpact::damageType |
在文件 CombatCarrier.h 第 96 行定义.
◆ element
| std::string eve::weapon::CarrierImpact::element |
在文件 CombatCarrier.h 第 97 行定义.
◆ kind
| CarrierImpactKind eve::weapon::CarrierImpact::kind = CarrierImpactKind::Release |
在文件 CombatCarrier.h 第 88 行定义.
◆ on
| CarrierTriggerKind eve::weapon::CarrierImpact::on = CarrierTriggerKind::OnExpire |
在文件 CombatCarrier.h 第 89 行定义.
◆ pierceCount
| int eve::weapon::CarrierImpact::pierceCount = 0 |
Initial pierce budget when kind==Pierce.
在文件 CombatCarrier.h 第 92 行定义.
◆ restitution
| double eve::weapon::CarrierImpact::restitution = 1.0 |
Bounce speed scale in [0,1+].
在文件 CombatCarrier.h 第 94 行定义.
◆ splashRadius
| double eve::weapon::CarrierImpact::splashRadius = 0.0 |
在文件 CombatCarrier.h 第 91 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/CombatCarrier.h