Data-driven trajectory and lifetime definition. 更多...
#include <ProjectileRuntime.h>
Public 成员函数 | |
| Result< void > | validate () const |
| Validate finite, non-negative trajectory parameters and mode-specific requirements. | |
Public 属性 | |
| LogicalId | id |
| ProjectileMode | mode = ProjectileMode::Linear |
| double | speed = 0.0 |
| double | gravity = 0.0 |
| double | maxTurnRateDegrees = 0.0 |
| Duration | lifetime = Duration::zero() |
详细描述
Data-driven trajectory and lifetime definition.
在文件 ProjectileRuntime.h 第 51 行定义.
成员函数说明
◆ validate()
| Result< void > eve::weapon::ProjectileDefinition::validate | ( | ) | const |
Validate finite, non-negative trajectory parameters and mode-specific requirements.
在文件 ProjectileRuntime.cpp 第 55 行定义.
引用了 eve::Diagnostic::error(), eve::Result< T >::failure(), gravity, eve::weapon::Homing, eve::InvalidArgument, lifetime, maxTurnRateDegrees, mode, speed, eve::Result< T >::success() , 以及 eve::Duration::zero().
类成员变量说明
◆ gravity
| double eve::weapon::ProjectileDefinition::gravity = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 55 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::RTSProjectileSystem::launch() , 以及 validate().
◆ id
| LogicalId eve::weapon::ProjectileDefinition::id |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 52 行定义.
◆ lifetime
| Duration eve::weapon::ProjectileDefinition::lifetime = Duration::zero() |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 57 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::RTSProjectileSystem::launch() , 以及 validate().
◆ maxTurnRateDegrees
| double eve::weapon::ProjectileDefinition::maxTurnRateDegrees = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 56 行定义.
被这些函数引用 validate().
◆ mode
| ProjectileMode eve::weapon::ProjectileDefinition::mode = ProjectileMode::Linear |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 53 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::RTSProjectileSystem::launch() , 以及 validate().
◆ speed
| double eve::weapon::ProjectileDefinition::speed = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 54 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::RTSProjectileSystem::launch() , 以及 validate().
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/ProjectileRuntime.h
- src/modules/weapon/ProjectileRuntime.cpp