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eve::weapon::ProjectileHandle结构体 参考

Generation-qualified reference to one pooled projectile slot. 更多...

#include <ProjectileRuntime.h>

Public 属性

std::uint32_t slot = 0
 
std::uint32_t generation = 0
 

友元

bool operator== (const ProjectileHandle &, const ProjectileHandle &)=default
 Operator ==.
 

详细描述

Generation-qualified reference to one pooled projectile slot.

在文件 ProjectileRuntime.h 第 42 行定义.

友元及相关函数文档

◆ operator==

bool operator== ( const ProjectileHandle &  ,
const ProjectileHandle &   
)
friend

Operator ==.

类成员变量说明

◆ generation

std::uint32_t eve::weapon::ProjectileHandle::generation = 0

在文件 ProjectileRuntime.h 第 44 行定义.

◆ slot

std::uint32_t eve::weapon::ProjectileHandle::slot = 0

在文件 ProjectileRuntime.h 第 43 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: