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Owning point in projectile simulation space. 更多...
#include <ProjectileRuntime.h>
Public 属性 | |
| double | x = 0.0 |
| double | y = 0.0 |
| double | z = 0.0 |
友元 | |
| bool | operator== (const ProjectilePoint &, const ProjectilePoint &)=default |
| Operator ==. | |
详细描述
Owning point in projectile simulation space.
在文件 ProjectileRuntime.h 第 22 行定义.
友元及相关函数文档
◆ operator==
|
friend |
Operator ==.
类成员变量说明
◆ x
| double eve::weapon::ProjectilePoint::x = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 23 行定义.
被这些函数引用 eve::rts::RTSProjectileSystem::launch() , 以及 eve::weapon::CombatCarrierRuntime::update().
◆ y
| double eve::weapon::ProjectilePoint::y = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 24 行定义.
◆ z
| double eve::weapon::ProjectilePoint::z = 0.0 |
在文件 ProjectileRuntime.h 第 25 行定义.
该结构体的文档由以下文件生成:
- src/modules/weapon/ProjectileRuntime.h