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eve::weapon::WeaponEffectTarget结构体 参考

Mutable weapon state interpreted by the typed executor. 更多...

#include <WeaponEffects.h>

Public 属性

double heat = 0.0
 
double maxHeat = 100.0
 
bool jammed = false
 
double recoil = 0.0
 
std::uint32_t blockedShots = 0
 

详细描述

Mutable weapon state interpreted by the typed executor.

在文件 WeaponEffects.h 第 25 行定义.

类成员变量说明

◆ blockedShots

std::uint32_t eve::weapon::WeaponEffectTarget::blockedShots = 0

在文件 WeaponEffects.h 第 30 行定义.

◆ heat

double eve::weapon::WeaponEffectTarget::heat = 0.0

在文件 WeaponEffects.h 第 26 行定义.

◆ jammed

bool eve::weapon::WeaponEffectTarget::jammed = false

在文件 WeaponEffects.h 第 28 行定义.

◆ maxHeat

double eve::weapon::WeaponEffectTarget::maxHeat = 100.0

在文件 WeaponEffects.h 第 27 行定义.

◆ recoil

double eve::weapon::WeaponEffectTarget::recoil = 0.0

在文件 WeaponEffects.h 第 29 行定义.


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