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eve::weapon::WeaponEffectUpdate结构体 参考

Result of one weapon lifecycle step and domain settlement. 更多...

#include <WeaponEffects.h>

Public 属性

effects::EffectUpdateSummary lifecycle
 
std::uint32_t settled = 0
 
bool jammed = false
 

详细描述

Result of one weapon lifecycle step and domain settlement.

在文件 WeaponEffects.h 第 46 行定义.

类成员变量说明

◆ jammed

bool eve::weapon::WeaponEffectUpdate::jammed = false

在文件 WeaponEffects.h 第 49 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::WeaponEffectExecutor::settle().

◆ lifecycle

effects::EffectUpdateSummary eve::weapon::WeaponEffectUpdate::lifecycle

在文件 WeaponEffects.h 第 47 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::WeaponEffectExecutor::settle().

◆ settled

std::uint32_t eve::weapon::WeaponEffectUpdate::settled = 0

在文件 WeaponEffects.h 第 48 行定义.

被这些函数引用 eve::weapon::WeaponEffectExecutor::settle().


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